Informatika Trisakti Teratas diantara PTS Nasional

tempo

Pusat Data dan Analisa TEMPO tahun 2010 kembali melakukan survei Universitas (PT) swasta terbaik menurut calon mahasiswa dan orang tua. Dari hasil pengukuran tingkat pengenalan (awareness) diketahui bahwa 10 PTS favorit tingkat nasional adalah 7 PTS  berasal  dari Jabodetabek, 2 PTS dari Bandung dan 1 PTS dari Yogyakarta.

Dari 10 besar tersebut Universitas Trisakti dinilai paling populer, jauh mengungguli 9 PTS lainnya, seperti UNPAR (urutan ke-2), UII (urutan ke-3), Unika Atmajaya (urutan ke-4), Ubinus (urutan ke-5), UKI ( urutan ke-6), Untar (urutan ke-7), Ubaya (urutan ke-8), Univ Gunadarma (urutan ke-9) dan UPH (urutan ke-10).

IT Usakti the best private university in Indonesia

IT Usakti the best private university in Indonesia

Demikian pula untuk Fakultas Teknik, Universitas Trisakti masih dianggap jauh mengungguli dibanding dengan PTS lainnya di Indonesia. Diantara Fakultas Teknik, hanya Teknik Informatika yang disurvei secara khusus, dan  posisi Fakultas / Jurusan Teknik Informatika Universitas Trisakti juga teratas, mengungguli Ubinus.

Share

Career Day on Monday, March 29th 2010

phincon

Phintraco Group, an Indonesian Information Technology Solutions and Services Provider is required talented people from Informatics Engineering Dept of Trisakti University to be trained and groomed as IT consultant. They will provide full suite of technical and softskill training, including Oracle Siebel essential training, project simulation/case study, and paid job training ( +/-  6 months ). Successful candidate will be recruited by the company with the attractive remuneration package.

Desired candidates:

-  bachelor degree with GPA min 2,70 / 4.00

- proficient in English, both written and spoken

- having knowledge of Java/XML/Oracle, OOP, Database Design

- Able to work under pressure and a team player with initiative and adaptive

- having a good presentation skill

- good attitude, hard working, and strong communication skill

- Good analytical and problem solving skill

Prospective candidates are invited to interview on Monday, March 29-th 2010 at 2:00, and the venue at Meeting Room of Informatics Engineering Department of Trisakti, E-building 8-th floor.

Share

Perkembangan Teknologi Game, Konten dan Media di Indonesia

Seminar RICE -InformatikaTrisakti 18 September 2010

Seminar RICE -InformatikaTrisakti 18 September 2010

 

Era tahun 1980 – 1990 perkembangan konten di komputer hanya berkutat pada effisiensi proses bisnis, sekaligus masa pengembangan infrastruktur ke jaringan dunia, yang dimulai secara komersil oleh Internet Service Provider pertama di Indonesia, PT Indo Internet di 1994

1997 : chatting (mIRC) merupakan konten paling digandrungi anak muda jaman itu, dibuat oleh Khaled. Mardam-Bey di 1995. 1998 : konten internet yang berhasil menarik perhatian masyarakat adalah detik.com yang menyajikan kejadian-kejadian disekitar kerusuhan 1998. 2000 :

Nexia game online RPG pertama keluaran BolehGame yang berbasis 2D dan menggaet lebih dari 140 ribu pemain. Sampai tahun 2010 ini, game online Indonesia sudah berjumlah ratusan dan berteknik Mutahir. 1999 : Pyra Labs membuat blog server yang berhasil sehingga dibeli oleh Google tahun 2003 dan banyak dipakai oleh blogger Indonesia di tahun 2006-an.

Untuk menyimpan foto, Idealab membuat Picasa dan dibeli Google pada tahun 2004, yang ahirnya merupakan salah satu standar album foto di setiap program berbasis web.Untuk Social Network Friendster adalah pionirnya, kesuksesan-nya diikuti oleh Facebook dan Twitter. . Pada tahun 2008 Facebook, Yahoo dan GTalk masuk ke layanan Blackberry yang sudah sejak 2004 ada di Indonesia dan mengalami kemunduran penjualan karena kekurangan konten dan kreatifitas. Gerakan ini mengubah cara mengakses internet di Indonesia.

 Tahun 2010 cara baru mengakses konten dan akan membuat boom konten di ponsel lebih hebat lagi. Impian sistem belajar inovatif dengan memanfaatkan internet, ponsel, buku, video dan multimedia, sehingga belajar menjadi mudah dan menyenangkan. Tugas kita semua untuk mewujudkan semua ini. . Indonesia masih membutuhkan berbagai macam aplikasi yang akan menjadi favorit bagi pengguna ponsel, terutama aplikasi yang mempunyai bobot pendidikan dan bermanfaat untuk menunjang kehidupan orang modern

( Baca Selengkapnya )

Share

Perintisan Bisnis Penyedia Konten

Seminar RICE -InformatikaTrisakti 18 Sept 2010

Seminar RICE -InformatikaTrisakti 18 Sept 2010

 

Salah satu teknologi penyedia konten yang paling sederhana, akan tetapi memiliki prospek keuntungan yang sangat menjanjikan adalah SMS Premium (antara lain yang populer Klik REG atau RBT). Layanan ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan informasi terbaru tentang berita, olahraga, dunia hiburan, dll, mendapatkan ramalan zodiak terbaru, mengikuti undian berhadiah, mendapatkan nada sambung pribadi, bahkan juga digunakan untuk memilih peserta favorit dalam sebuah acara realita di televisi dan lainnya. Dengan hanya menggunakan 4 digit angka (contohnya: 9121, 9788, 9090) ke nomor tujuan yang dapat diingat, pengguna sudah dapat mengakses layanan tersebut.

Untuk memulai bisnis ini, dapat ditempuh dengan 4 tahap, yaitu Setup Perusahaan dengan timnya, Persiapan TeknisKerjasama dengan Telco (Indosat, XL, Telkomsel, dsb), Persiapan modal. Selain untuk biaya operasional, setiap bulannya ada sejumlah uang yang harus dibayarkan kepada Telco. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam mengembangkan produk, adalah Inovatif, Memiliki daya jual yang tinggi, Target pasar (A/B/C/D, harus disesuaikan dengan minat pasar), Perijinan dari DEPSOS (apabila diperlukan), Persetujuan dari TELCO serta Promosi, baik Self Funding maupun Co Branding ( kerjasama dengan Pihak ke-3 yang memiliki kepentingan, misalnya  perusahaan consumer goods atau dengan Telco) 

( Baca Selengkapnya )

Share

Peluang Bisnis Media TV Digital

Seminar RICE Trisakti 18 Sept 2010

Seminar RICE Trisakti 18 Sept 2010

 

Berbeda dengan TV analog, di mana satu kanal hanya digunakan untuk satu stasiun dan “pemilik” kanal adalah stasiun ybs, maka pada TV digital satu kanal bisa digunakan hingga 12 stasiun (namun dengan mempertimbangkan kualitas pada umumnya satu kanal hanya digunakan untuk 6 stasiun saja). “Pemilik” kanal bukan stasiun TV, tetapi sebuah perusahaan network provider, sementara stasiun TV hanya sebagai content provider. Seiring dengan kemajuan teknologi pemampatan (kompresi) data, terbuka kemungkinan mengembangkan format konten siaran. Misalnya, pola “teletext” (pada era analog) bisa dikembangkan lebih luas dengan halaman-halaman baru dan tayangan bergerak tanpa menambah bandwidth. Artinya, terbuka kemungkinan “lahan media” baru yang bisa dimanfaatkan untuk kepentingan komersial.

 

Penerima TV digital di Indonesia belum ada. Solusinya : menggunakan STB (set top box) yang mampu menerima siaran digital dan menghasilkan keluaran AV analog sehingga bisa menggunakan TV analog untuk menonton siaran. Belum adanya ketegasan aturan tentang hak & kewajiban serta pola hubungan kerja yang jelas antara network provider dengan content provider. Mestinya, network provider jangan sampai menjadi “majikan” baru bagi content provider sehingga menambah biaya dan birokrasi.

Sebaiknya yang menjadi  network provider adalah badan yang dibentuk oleh pelaku bisnis content provider sehingga “pemilik” kanal adalah content provider. Hal ini akan mengurangi permasalahan yang mungkin timbul di dalam pelayanan jaringan. Aturan mengenai hal ini sebaiknya segera dibuat.

( Baca Selengkapnya )

Share

Peluang Bisnis Aplikasi dan Konten di Indonesia

Konten bergerak (mobile) telah menjadi media massa ke-7, perkembangannya dari generasi awal hingga saat ini adalah sbb:

  • Mass Media 1: Cetakan (1500)
  • Mass Media 2: Rekaman Suara
  • Mass Media 3: Film / Gambar Bergerak
  • Mass Media 4: Siaran Radio (suara)
  • Mass Media 5: Siaran TV (suara dan gambar)
  • Mass Media 6: Internet yang bersifat Interactive
  • Mass Media 7: Mobile Device, yang bersifat Personal, Mobile, & Always On dan merupakan Target Market = Mobile Device

 Perkembangan aplikasi dan konten bergerak:

  •  Generasi pertama,     IVR-Voice à PremiumCall
  • Generasi ke dua (2G)  SMS à Premium SMS
  • Generasi ke dua setengah (2,5G)     WAP à Charging via Premium SMS & WAP,      Rich Content (Picture, Song),  Application / Games
  • Generasi ke tiga (3G) dan seterusnya, Streaming (Video, LiveTV),   Office Function & Multimedia 

Bisnis aplikasi dan konten tahun 2010

  • Ragam Konten mengalami sedikit perubahan dalam 10 tahun:  Text Based / SMS Based,  WAP Based /Browser Based, Rich Content (Graphic, Music, Video),  Applications / Games, Teknologi Charging, SMS Premium, Charging, Direct Charging

Alternatif model bisnis  yang biasa diterapkan pelaku bisnis,  Beli Putus versus Sewa, atau antara Bulk versus Ketengan

 ( Baca Selengkapnya )

Share

Prospek Bisnis Industri Kreatif Telematika

Perkembangan Teknologi informasi memicu beralihnya trend industri dari sektor properti fisik (manufaktur , tanah dsb) ke sektor properti intelektual (karya cipta dsb). Karya intelektual menjadikan SDM menjadi modal yang bernilai tinggi.

Industri  kreatif adalah industri yang berasal dari pemanfaatan kreatifitas, ketrampilan serta bakat individu untuk menciptakan kesejahteraan serta lapangan pekerjaan dengan menghasilkan, mengeksploitasi daya kreasi dan daya cipta individu tersebut.

Industri kreatif mencakup Periklanan, Arsitektur, Pasar Barang Seni, Kerajinan, Desain, Fashion, Video, Film & Fotografi, Permainan Interaktif, Musik, Seni Pertunjukan, Penerbitan & Percetakan, Layanan Komputer & Piranti Lunak, Televisi & Radio, serta Riset & Pengembangan

 

Di Amerika, menurut data Entertainment and Media outlook: Gaining Momentum,  yang dirilis PriceWaterhouseCoopers, disinyalir pertumbuhan  industri kreatif naik setiap tahunnya 5.6%.

 

Di Indonesia, perkembangan industri kreatif dan dampaknya menunjukkan kondisi yang menggembirakan. Pada periode tahun 2002-2006, rata-rata nilai tambah PDB (Produk Domestik Bruto) industri kreatif Indonesia mencapai Rp 79.079 miliar atau  4.75 persen dari total PDB nasional.

 

Jumlah rata-rata tenaga kerja yang terserap selama 2002-2006 adalah 3.702.447 orang dengan tingkat pertumbuhan jumlah tenaga kerja pertahunnya 8.10%. Nilai ekspor industri kreatif mencapai Rp 81,4 triliun, berkontribusi sebesar  9,13 persen. Sedangkan pertumbuhan perusahaan terhadap total perusahaan Nasional adalah 7.94, dengan pertumbuhan per tahun dari tahun 2002-2006 adalah 7.70%

( Baca Selengkapnya )

Share

Seminar Nasional Teknologi Industri 2010

snti-2010

 

Fakultas Teknologi Industri Universitas Trisakti akan menggelar acara rutin tahunan, Seminar Nasional Teknologi Industri, yang akan dilaksanakan hari Rabu, 24 Maret 2010 di Gedung D (Pasca Sarjana Usakti) . Seminar ini akan menyajikan 90 makalah penelitian bidang-bidang Teknologi Industri, yang meliputi:

BIDANG TEKNIK MESIN :

  • Mechanical Construction
  • Energi Convertion
  • Material Science
  • Production Process and ManufacturingBIDANG TEKNIK ELEKTRO
  • Power Engineering
  • Telecommunication Engineering
  • Control Engineering
  • Electronic Engineering
  • Computer Systems EngineeringBIDANG TEKNIK INDUSTRI :
  • Logistic and Supply Chain Management
  • Performance and Quality Management
  • Production Management and Technology
  • Decision Analysis
  • Human Factor and Ergonomics
  • Business ManagementBIDANG TEKNIK INFORMATIKA :
  • Software Engineering
  • Computer Network and Security
  • Computer Graphics and Multimedia
  • Integrated Information Engineering

BIAYA SEMINAR
Pembawa Makalah I   : Rp. 400.000,- (1 paper makalah )
Pembawa Makalah II  : Rp. 200.000,- (2 paper makalah )
Non Pemakalah           : Rp. 200.000,-

Biaya tersebut sudah termasuk : seminar kit, prosiding, snack, makan siang dan sertifikat.

CARA PEMBAYARAN
Transfer ke No. Rek. :
Bank Mandiri a.n. Indra Surjati, No Rek. : 117-00-0547-179-2
Bukti Pembayaran harap diFax. Ke (021) 5605841

Share

Pengarahan Bimbingan Tugas Akhir

Koordinator Tugas Akhir (TA) jurusan Teknik Informatika akan mengadakan pengarahan dan bimbingan TA, bagi mahasiswa tingkat akhir, baik untuk prodi Teknik Informatika  maupun prodi Sistem Informasi. Pengarahan akan diberikan hari Jum’at, 12 Maret 2010 pkl 10 00 sd 11 30 di Ruang AE 703.

Adapun yang akan disampaikan pada kesempatan tersebut adalah:

  • Prosedur penyelesaian TA
  • Kalender kerja pengelolaan evaluasi dan ujian semester Genap 2009/2010
  • Pemilihan topik dan pembimbing
  • Penyusunan dan evaluasi proposal
  • Proses pembimbingan dan monitoring
  • Kode etik riset dan penyusunan laporan riset
  • Evaluasi proposal TA
  • Persyaratan pendaftaran pra yudisiun
  • Ujian TA

Mengingat pentingnya acara tersebut, diharapkan kehadirannya tepat waktu.

Share

Peluang Studi Dual Degree

Nadya

 Memasuki tahun ketiga kerjasama program dual degree Jurusan Teknik Informatika Universitas Trisakti dengan Inholland University of Applied Science di Amsterdam, pada tanggal 4 Maret 2010 yang lalu, Mr. Jan Baas perwakilan dari Inholland University telah mewawancarai 6 mahasiswa dan 2 alumni program studi Teknik Informatika, yang berminat mengikuti program dual degree tersebut. Persyaratan peserta adalah mahasiswa jurusan Teknik Informatika Universitas Trisakti yang telah menempuh studi minimal 6 semester serta memiliki IPK minimal 3.00 dan nilai TOEFL minimal 550. Mahasiswa yang memenuhi syarat akan menempuh 2 semester studi di Belanda, 1 semester untuk mengambil beberapa subyek mata kuliah Teknologi Informasi dan 1 semester magang (internship) di perusahaan. Setelah menyelesaikan 2 semester tersebut, mereka berhak menyandang gelar Sarjana Teknik Informatika Universitas Trisakti dan Bachelor of Engineering (BEng) dari Inholland University. Selain itu mereka akan mendapatkan izin untuk bekerja di Belanda selama 4 tahun. Saat ini telah dihasilkan 2 alumni dari program tersebut, yaitu Rr Setyo Ariane, ST BEng dan Nadya Handayani, ST BEng

Share

Subscribe: Entries | Comments

Copyright © IT is InformatikaTrisakti 2013 | IT is InformatikaTrisakti is proudly powered by WordPress and Ani World.